Persönliche Waffen
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Kampfklauen für Topsider
Die vor allem bei einer im Süden des Planeten ansässigen Kriegerbruderschaft in Verwendung befindlichen Klauen aus Arkonit, geben dem Nahkampf mit einem Topsider einen zusätzlichen Gefahrenaspekt. Die Klauen erhöhen den Schadensbonus um +1
- Epoche: jede
- Preis 500 Chronner auf Topsid außerhalb muß bis zum fünffachen Preis bezahlt werden.
Ringthermostrahler (1w6+1 AP/ 2w6+2)
- Reichweite: 0-5/6-10/11-20 m
GS 21 ab Tech 6
Diese in einem Ring oder einem anderen Schmuckstück integrierte Waffe kann 1 Schuss abgeben, bevor sie neu geladen werden muß. Allerdings kann ein Schuss ja den Unterschied zwischen Leben und Tod bilden. Aufgrund ihrer geringen Größe ist sie nur schwer zu finden (-2 auf EW beim Durchsuchen), ist aber auch für geübte Schützen schwer zu handhaben (EW -4 bei Angriff).
Der Besitz einer solchen Waffe ist auf den meisten Welten illegal.
- Epoche: jede
- Preis: 3000 Galax
Trichterstrahler
[ 1 LP + 1W6+2 AP/1 LP + 1W6+2 AP & Paralyse]
- Reichweite: 0-20/ 21-40/ 41-60 m
Gs 11 ab Tech 6
Die von den Generälen eingesetzte Trichterwaffe (Handwaffe) verwendet Ultraschall und ähnelt der Wirkung eines Standardparalysators. Bei einem Treffer erfolgt eine Muskellähmung in Verbindung mit stechenden kaum erträglichen Schmerzen. Der Getroffene kann sich nicht mehr rühren, wohl aber noch hören, sehen und denken. Nach den Abklingen der Lähmung erhält der Getroffene noch 2w6 Stunden -4 auf alle Erfolgs- und Widerstandswürfe, sowie + 10 auf alle Prüfwürfe gegen Intelligenz, Gewandtheit und Geschicklichkeit.
Quelle: PRR 311,312
Dagorschwert
- Schaden: (1W6+1)
Diese Langschwerter verfügen über unterschiedliche Waffenmodi und gelten als "Erkennungszeichen" der Dagorista. Die etwa 1 Meter lange Klinge besteht aus molekularverdichteten Terkonit (Arkonit) und schneidet selbst Diamanten und Arkonstahl. Da energetische Hüllenfeld der Waffe kann im Desintegrator- und Paralysator-Modus aufgeladen werden.
Desintegeratormodus
- Die Körperschutzschirme der Báalolpriester haben keine Wirkung, da es sich um eine Kombination aus energetischer und fest-materieller Waffe (Energiefeld und Klinge) handelt.
- Rüstungen mit einem Technologielevel < 6 bieten keinen Schutz
- Alle Rüstungen erhalten einen Malus von ./. 4 auf Ihren Rüstschutz
- Schaden = 1w6 + 1 + 2 (Desintegerator)
Paralysemodus
- Schaden = 1w6 +1 + Paralyse
Verfügbarkeit:
- Schwerter dieser Qualität sind nicht frei verfügbar. Die Verfügbarkeit außerhalb der Dagorista sollte durch den Spielleiter streng reglementiert werden.
Quelle: PRTB 396
Wurfsterne für Dagorista
- Gs 61 ab Tech 6
- Allgemeines
Die traditionsbewussten Dagorkämpfer nutzen auch so archaisch anmutende Waffen wie Wurfsterne. Die aus Arkonit bestehenden Waffen sind ein bevorzugtes Mittel um Gegner lautlos auszuschalten.
- Regeltechnisches:
Es gelten die Angaben des GRW für Wurfsterne.
Quelle: Planetenroman 396