Kampagnen - Atlan

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"Wenn Ihr euch lange genug blutige Schädel geholt habt - ihr wisst ja wo ihr mich findet"" Don Kerk'radians (Perry Rhodan Roman 2.328)

Inhaltsverzeichnis

Alternativen für Kampangen

Freie Händler

Da aufgrund ständiger steigender Anforderungen die Produktion von Raumschiffen zunehmend auf militärische Einheiten umgestellt wurde, standen für Handelsschiffe zuwenig Kapazitäten zur Verfügung. Daher wurden erbeutete Einheiten der Maahks als Handelsschiffe genutzt. Die meisten dieser Einheiten gehen an die „Mehandor“ aber auch andere interessierte Gruppen können solche Einheiten erhalten.

Die Spielergruppe erhält ein Walzenraumschiff um als Händler im Imperium den Warentransport zu sichern. Auf diesem Weg bieten sich eine Vielzahl von unterschiedlichsten Abenteuern auf einer Vielzahl von Welten an. Neben dem „Kampf“ um die nächste Fracht können sich z.B. auch Auseinandersetzungen mit angreifenden Maahks oder Piraten ergeben. An den Randregionen des Imperiums gilt es neue Welten zu erkunden oder sich mit korrupten Gouverneuren auseinanderzusetzen.

Militärangehörige

In Zeiten einer umfassenden Auseinandersetzung wie dem Methankrieg bieten sich militärische Kampagnen natürlich an. Eine wesentliche Schwierigkeit für Spieler ist allerdings meistens die Einbindung in Hierarchien, wo Nichtspielerfiguren ihnen Befehle geben. Als Alternative bietet sich hier eine Kampagne für Spezialeinheiten an, die außerhalb der normalen Strukturen operieren. Die im Roman 223 vorgestellten Kampftaucher sind hierbei sicherlich ein geeignetes Beispiel.


Kampagnen nach dem Ende Orbanaschol III

Die Kolonisierung des Larsaf-Systems

Im Jahr 8.009 v. Chr. erkundete die Kerlon-Expedition ein bisher unbedeutendes System etwa 1.000 Lichtjahre außerhalb der Imperiumsgrenzen. Kurze Zeit später wurde die Kolonisation des zweiten Planeten eingeleitet, da auf dem dritten Planeten bereits primitive Kulturen bestanden. Einige Jahre später wird der Kristallprinz des Imperiums in das System entsandt um den dortigen Tato seines Amtes zu entheben, da er eine Diktatur errichtet hatte.

Die Spieler nehmen an der Besiedlung teil und können so eine Vielzahl von Erkundungs- und Forschungsmissionen durchführen. Die hier befindlichen Spuren einer früheren Hochkultur (Lemurer) bieten Ansätze für Abenteuer in vielen Regionen.

In einer späteren Phase können die Spieler sich am Widerstand gegen die Diktatur des Tato beteiligen und so den Kristallprinzen nach Larsaf bringen.