Ausbauregeln II

Aus Midgard-Forum Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Ausbauvarianten

In Ergänzung dazu bieten sich nach einigen Gesprächen zwei Erweiterungen an.

1.) Um die Preisschwankungen aufzuzeigen wird wie folgt agiert. Es werden 2 W 10 gewürfelt. Der erste Wurf entscheidet ob das Ergebniss der zweiten Wurfes positiv oder negativ gewertet wird. (Gerade / ungerade) Der zweite Wurf wird als Prozentwert verrechnet.

2.) Um die "Unwägbarkeiten" des Marktes einzubringen wird wie folgt agiert. Die erste Fracht wird nach obigen Regeln abgewickelt. Bei der zweiten oder nachfolgenden gleichen Frachttypen wird ein Erfolgwurf : Ökonomie notwendig. (Ökonomie des Sektors (z.B.Bedden-Sektor) gibt einen Zusatzbonus von +1; die Ökonomie des Systems (z.B.Filchner) gibt einen Zusatzbonus von +2.

Es muß ein Ergebniss von 20 erreicht werden um den Basisgewinn zu behalten. Bei jeder folgenden Fracht erhöht sich das Zielergebnis um einen Punkt.

Sollte ein Wurf scheitern reduziert sich der Basisgewinn dauerhaft um einen Prozentpunkt. Sollte ein Wurf um mehr als + 10 erfolgreich sein erhöht sich der Basisgewinn (für diesen Charakter) dauerhaft um einen Prozentpunkt.

(x)