Überschwere - 2.840

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Name: Überschwere

Inhaltsverzeichnis

Volk:

Überschwere

[Ziv. 11 Tech. 7]

Spezies:

Menschen

Welten:

  • Pariczia

Der Planet gilt als bedeutendster der von den Überschweren besiedelten Welten. Obwohl die Überschweren über keine klassische Zentralwelt verfügen, kommt der Planet Pariczia dieser Funktion am nächsten.

  • Obskon

Der in der Nähe von Pariczia gelegene Planet wurde ebenfalls durch Überschwere besiedelt. Zwischen den Bewohnern der beiden Welten bestand seit Anbeginn eine starke Rivalität.

Geschichte:

Die Geschichte der Überschweren ist seit ihrer Abspaltung von den Mehandor stets aufs engste mit den Galaktischen Händlern und den Geschicken des Großen Imperiums verbunden. Insbesondere während des Zusammenbruchs des Großen Imperiums stellten sich zahleiche Sippen und Individuen dem drohenden Untergang.

Politik:

Die Überschweren sind seit Jahrtausenden in Sippenverbänden organisiert, die jeweils von einem beherrschenden Patriarchen geführt werden. Auch die planetaren Herrscher verfügen nur über regionalen Einfluß. Nur besonders starken Führungspersönlichkeiten (Leticron,Maylpancer,Paylaczer) gelang es die Sippen für eine begrenzte Zeit zu vereinigen.

Raumschiffe:

Die Überschweren verwenden Raumschiffe in typischer Walzenbauweise der Mehandor. Im Gegensatz zu den Walzenraumern ihrer Vettern sind die Schiffe der Überschweren allerdings nur auf Kampf ausgerichtet und weisen bezüglich der Manövrierfähigkeit aufgrund einer speziellen Konstruktion nicht die Nachteile der Springerschiffe auf. Die am weitesten verbreitete Klasse hat eine Länge von 300 Meter.

Technologische Besonderheiten:

Aufgrund der extrem militärischen Ausrichtung ihrer Kultur verfügen die Überschweren faktisch nur über nennenswerte Eigenentwicklungen im Bereich der Militärtechnologie. Ansonsten findet die galaktische Standardtechnologie Verwendung.

Kulturelle Besonderheiten:

Im Gegensatz zu den Springern führen die Überschweren ein mehr oder weniger normales Planetenleben.

Eigenheiten/Äußeres :

Die Überschweren leben auf Welten mit einer Schwerkraft von mehr als 2 g. Sie werden nur etwa 1,50 m groß, sind aber genauso breit und erreichen leicht ein Gewicht von 500 kg. Ihre Haut ist lindgrün.

Lebenserwartung:

300 Jahre

Charakter:

Über Jahrtausende waren die Überschweren der Garant für die Sicherheit ihrer Handel treibenden Mehandor-Verwandten. Ob bei der Zerschlagung von Piratengruppen oder bei der "Befriedung" unzuverlässiger Handelspartner: die Überschweren sorgten für Ordnung. Schnell, durchschlagend, professionell.

Die Überschweren wissen sehr gut, daß ihr Leben endlich ist und nur die Erinnerung an ihre Taten ihre Namen weiterleben lassen wird. Sie respektieren Stärke und Durchsetzungsvermögen - wobei "Stärke" keineswegs nur körperliche Kraft ist, sondern auch Schläue und Gerissenheit umfaßt; auch wer seinen Gegner in eine Falle locken kann, hat sich durchgesetzt. Wichtig ist dabei, daß die eigenen Gaben zur Erreichung eines Ziels eingesetzt werden; weder Kraft noch Intelligenz werden um ihrer selbst willen geachtet.

In diesem Bezugsrahmen ist auch der Ruf der Rücksichtslosigkeit zu bewerten, den die Überschweren sich erworben haben. Wenn ein Überschwerer eine Aufgabe übernommen hat, dann hat das Missionsziel absolute Priorität. Wer sein Bestes gegeben hat und dabei versagte, der ist vielleicht eine tragische Figur; wer die Mittel hatte, um sein Ziel zu erreichen, aber nicht den Mumm, sie auch einzusetzen, der ist bloß lächerlich.

Wie ihre Vettern die Mehandor sind die Überschweren in Sippen organisiert, deren Patriarchen die unumschränkten Herren sind.

Namensgebung:

Überschwere benutzen keinen Nachnamen sondern identifizieren sich über ihre Sippe bw. Heimatwelt.

Beispiel für Vornamen: Topthor ; Cekztel ; Regul ; Darfnur ; Talamon

Regeltechnisches

Attribute

  • Stärke: TSt + [Tst/5] - Maximum 120
  • Gewandtheit: TGw + [TGw/10] - Maximum 100
  • Konstitution: TKo + [TKo/5] - Maximum 120
  • Psipotenzial: TPp – [TPp/5]

Sinne

  • wie Mehandor

Abgeleitete Eigenschaften

  • Körpergröße: 2w20+[St/10]+125 cm
  • Gewicht: 4w6 + St.x 1,5 + 410 kg
  • Soziale Kompetenz: TsK – [TsK/5]
  • Reaktionswert: TRW + [TRW/5] - Maximum 120
  • LP-Basis: 10
  • AP-Volksbonus: +8
  • Resistenz: [Ko/10] +2
  • Raufen: +[(St+Gw)/20] + 1
  • Volksfertigkeiten:

wie Mehandor

  • Vorzüge:

Robustheit,harter Schädel, Einschüchterung, vermindertes Schlafbedürfnis, Zuversicht, Kühnheit oder gute Reflexe

  • Mängel:

Stolz, Ehrenkodex: Ein einmal angenommener Auftrag wird ausgeführt, Ungestüm, Gier, Eid, Abneigung/Feindschaft;


Quellen : http://www.Crest-Datei.de, Atlan HC 14-16, http://www.pr-Materiequelle.de

Legende:

Beiträge gelten als wahrscheinlich sind aber nicht durch geeignete Quellen ausreichend bestätigt.

Eigenentwicklung des Projektteams

Quellenangaben werden komplett farbig ausgewiesen:

Quellenangaben